Συλλογές

15 Σημαντικότερα ορόσημα στην ιστορία του υπολογιστή

15 Σημαντικότερα ορόσημα στην ιστορία του υπολογιστή


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Όταν σκέφτεστε έναν υπολογιστή, αναμφίβολα σκεφτείτε μια οθόνη και ένα πληκτρολόγιο, ή ένα tablet αφής, ή ίσως έναν υπερυπολογιστή που καταλαμβάνει ολόκληρο το πάτωμα κάποιου μεγάλου εργαστηρίου κάπου, αλλά η ιδέα του υπολογιστή στην ιστορία πηγαίνει πίσω σε μερικά από τα πιο αρχαία μνημεία φτιαγμένα από ανθρώπινα χέρια.

Από το Stonehenge έως το IBM Q System One, στον πυρήνα τους ο σκοπός αυτών των πραγμάτων παραμένει ο ίδιος: για να απαλλάξει το ανθρώπινο μυαλό από το κουραστικό έργο του επαναλαμβανόμενου διανοητικού υπολογισμού και από τότε που ο πολιτισμός έφτασε για πρώτη φορά στη σκηνή, οι υπολογιστές ήρθαν μαζί του.

ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: ΣΥΝΤΟΜΗ ΙΣΤΟΡΙΑ ΤΟΥ ΙΣΤΟΣΕΛΙΟΥ: ΑΠΟ ΤΟΥΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ 17ΟΥ ΑΙΩΝΑ ΣΕ ΣΗΜΕΡΑ ΨΗΦΙΑΚΑ ΗΜΠΕΙΡΑ

Ωστόσο, δεν ήταν κάθε σημαντική πρόοδος στην τεχνολογία των υπολογιστών. Εξίσου σημαντικό, αν όχι περισσότερο, ήταν πολλές σημαντικές καινοτομίες στην ανθρώπινη αφηρημένη συλλογιστική. Πράγματα όπως η καταγραφή φιγούρων σε υγρό πηλό για να καθαρίσετε τον πνευματικό χώρο για άλλες πιο προηγμένες λειτουργίες και τη συνειδητοποίηση ότι οι μαθηματικοί υπολογισμοί μπορούν να συνεργαστούν για να επιτύχουν ακόμη πιο περίπλοκες υπολογιστικές εργασίες, έτσι ώστε το αποτέλεσμα να είναι μεγαλύτερο από το άθροισμα των αθροισμάτων και των διαφορών των τμημάτων . Χωρίς ανθρώπινο συλλογισμό, οι υπολογιστές είναι λίγο περισσότερο από μη παραγωγικά χαρτιά.

Stonehenge: Ο πρώτος υπολογιστής στον κόσμο;

Όταν σκέφτεστε για τον πρώτο υπολογιστή στον κόσμο, είναι αμφίβολο ότι το Stonehenge είναι το πρώτο πράγμα που σκεφτήκατε, αλλά πρέπει να θυμάστε τι είναι ένας υπολογιστής. Το μόνο που κάνει ένας υπολογιστής λαμβάνει μια είσοδο και παράγει μια προβλέψιμη έξοδο με βάση μια δεδομένη κατάσταση ή κατάσταση. Με αυτόν τον ορισμό, ο Stonehenge χαρακτηρίζεται απολύτως ως υπολογιστής.

Μια ανάλυση του προσανατολισμού των λίθων στο Stonehenge και των αστρονομικών ευθυγραμμίσεων που θα ήταν ορατές γύρω από την εποχή της κατασκευής του Stonehenge αποκαλύπτει ότι οι διάφορες πέτρες ευθυγραμμίζονται και φαίνεται να παρακολουθούν μεγάλα ουράνια σώματα που θα ήταν γνωστά στους ανθρώπους που το έχτισαν . Σε αυτά περιλαμβάνονται τα μεγάλα, ορατά ουράνια σώματα που κυριαρχούν στις αστρολογίες του κόσμου, όπως ο ήλιος, το φεγγάρι και οι πέντε ορατοί πλανήτες, ο Ερμής, η Αφροδίτη, ο Άρης, ο Δίας και ο Κρόνος.

Οι πρόγονοί μας, καθώς και πολλοί σύγχρονοι άνθρωποι, χαρτογράφησαν με εμμονή την πορεία των ουράνιων σωμάτων που πίστευαν ότι είχαν άμεση επίδραση στα γεγονότα στη Γη και στη ζωή τους και σχεδίαζαν τη ζωή τους γύρω τους.

Εάν ένα ουράνιο σώμα είναι μια είσοδος και η εποχή του έτους ή ένα συγκεκριμένο χρονικό διάστημα είναι η κατάσταση ή η κατάσταση του «υπολογιστή», τότε ο ήλιος, το φεγγάρι και άλλα σώματα θα ευθυγραμμιστούν και θα διασχίσουν τις πέτρες στο Stonehenge με προβλέψιμο τρόπο τρόποι. Ως μορφή υπολογισμού, αυτές οι ευθυγραμμίσεις θα έλεγαν στους ανθρώπους του νεολιθικού Wiltshire πότε ήρθε η ώρα να φυτέψουν καλλιέργειες ή πότε να πάνε στον πόλεμο. Μπορεί να μην είναι υπολογιστικό φύλλο του Excel, αλλά δεν διαφέρει ουσιαστικά πολύ.

Υπάρχει κάτι για το εξήντα: Sumerian Cuneiform και Numerology

Οι αρχαίοι Σουμέριοι της Μεσοποταμίας δεν είναι σχεδόν σίγουρα οι πρώτοι άνθρωποι που έχουν αναπτύξει ένα σύστημα γραφής για την καταγραφή στοιχείων και δεδομένων, αλλά είναι ένα από τα παλαιότερα συστήματα που έχει επιβιώσει μέχρι σήμερα και παραμένει σημαντικό για τη σχετική πολυπλοκότητά του δεδομένης της ηλικίας του.

«Γράφτηκε» πιέζοντας μια σφηνωμένη γραφίδα σε ένα δισκίο υγρού πηλού, η σουμερική σφηνοειδής επέτρεψε στους εμπόρους και τους διαχειριστές να εκφορτώσουν τον τεράστιο όγκο δεδομένων σε μια φυσική συσκευή αποθήκευσης που θα μπορούσε να γίνει αναφορά όταν είναι απαραίτητο. Αυτό επέτρεψε στους ανθρώπους να αρχίσουν να εργάζονται και να επεξεργάζονται μεγάλα σύνολα αριθμών και δεδομένων - καθώς και να κάνουν πιο περίπλοκους υπολογισμούς - από ό, τι η ανθρώπινη μνήμη θα μπορούσε να θυμηθεί ταυτόχρονα.

Αυτό επέτρεψε την ανάπτυξη πολύ πιο περίπλοκων μαθηματικών, όπως το σύστημα αριθμών sexagesimal (βάση 60) που εξακολουθούμε να χρησιμοποιούμε σήμερα για τη μέτρηση μικρότερων μονάδων χρόνου. Ο αριθμός εξήντα είναι επίσης ειδικός στο ότι είναι εξαιρετικά διαιρετός και είναι φορτωμένος με πάρα πολύ αρχαία αριθμολογική σημασία.

Σύμφωνα με την Ιστορικό Μηχανικών και Τεχνολογίας Wiki:

Το προϊόν των 12 και 30 είναι 360, ο αριθμός των βαθμών σε έναν κύκλο. ορίστηκαν οι Σουμέριοι το 360 μοίρες κύκλος? Πιθανώς, επειδή ο διαχωρισμός του Ζωδιακού σε 360 μοίρες σημαίνει ότι ο Δίας διασχίζει 30 μοίρες το χρόνο και ο Κρόνος 12 μοίρες. συνδέοντας έτσι τις περιόδους των θεών Δία και Κρόνο.

Ο Ήλιος παρακολουθεί τον Zodiac σε ένα χρόνο. Ο Δίας θα παρακολουθούσε το 1/12 του τρόπου εκείνης της περιόδου. Γιατί να μην χωρίσετε ένα έτος σε 12ο, δηλαδή 12 μήνες. τότε ο Ήλιος παρακολουθεί την ίδια απόσταση σε ένα μήνα με τον Δία σε ένα έτος. συνδέοντας έτσι τις περιόδους του Δία και του Ήλιου. Και δεδομένου ότι ο Ήλιος θα παρακολουθούσε τότε 30 μοίρες κατά μήκος του ζωδιακού κύκλου σε ένα μήνα, γιατί να μην χωρίσουμε τον μήνα σε περίπου 30 ημέρες, την περίοδο του Κρόνου; Στη συνέχεια, ο Ήλιος παρακολουθεί περίπου 1 βαθμό κάθε μέρα. Φυσικά Οι Σουμέριοι ήξεραν ότι ένας χρόνος είναι στην πραγματικότητα 365 ημέρες απλά παρακολουθώντας τον ήλιο μέσω του Zodiac, οπότε ίσως απλώς πρόσθεσαν διακοπές 5 ημερών (όπως οι Αιγύπτιοι).

Ένα γεωμετρικό επιχείρημα μπορεί επίσης να συνέβαλε στην ανάπτυξη της βάσης 60. Το Πυθαγόρειο Θεώρημα ήταν γνωστό στην αρχαία Μεσοποταμία. δηλαδή, το τετράγωνο της μακρύτερης πλευράς ενός δεξιού τριγώνου είναι ίσο με το άθροισμα των τετραγώνων των δύο μικρότερων πλευρών. Το πιο διάσημο και χρήσιμο δεξί τρίγωνο είναι το 3-4-5 δεξί τρίγωνο. επίσης γνωστό στους πολύ αρχαίους λαούς. Το προϊόν αυτών των τριών αριθμών είναι, το μαντέψατε, 60.

Γιατί είναι σημαντικό το μαθηματικό σύστημα των Σουμερίων; Δίνοντας στην ανθρωπότητα έναν ποσοτικοποιήσιμο τρόπο για να χαρτογραφήσει την κίνηση των ουράνιων σωμάτων που διέπουν τη ζωή τους, το σύστημα των Σουμερίων εξάλειψε την ανάγκη για όρθιες πέτρες και άλλα φυσικά ορόσημα. Με το σύστημα αρίθμησης τους, οι αναρίθμητες ανθρωποώρες εργασίας που απαιτούνται για την κατασκευή του Στόουνχεντζ για τον υπολογισμό της πορείας των ουράνιων σωμάτων θα μπορούσαν να γίνουν με απλά μαθηματικά σε ένα tablet και στο κεφάλι τους.

Και χάρη στη σφηνοειδή, δεν θα χρειαζόταν να θυμούνται πόσες ημέρες είχαν περάσει από το ηλιοστάσιο, θα μπορούσαν απλά να το γράψουν και να επιστρέψουν αργότερα όταν έπρεπε να ανακληθούν αυτές οι πληροφορίες.

Ο Μηχανισμός των Αντικυθήρων

Εύκολα ο πιο διάσημος αρχαίος υπολογιστής όλων αυτών, ο Μηχανισμός των Αντικυθήρων ανακαλύφθηκε πριν από έναν αιώνα σε ένα ναυάγιο 2.000 ετών στα ανοικτά των ακτών της ελληνικής πόλης των Αντικυθήρων. Γνωστό από την αρχή ως κάποια μορφή προηγμένων αυτοματισμών κάποιου είδους, μόλις το 1959 ο ιστορικός του Πρίνστον Derek J. de Solla Price θεωρούσε ότι αυτή η μυστηριώδης συσκευή συνηθίστηκε - το μαντέψατε - να παρακολουθείτε τις θέσεις του ουράνια σώματα στον νυχτερινό ουρανό.

Δεδομένου ότι η θαλάσσια πλοήγηση βασίστηκε ιστορικά στη θέση των αστεριών στον ουρανό, εάν βρείτε μια funky, περίπλοκη συσκευή σε ένα αρχαίο πλοίο, οι πιθανότητες είναι αρκετά καλές που είχαν να κάνουν με τον ουρανό. Μόνο μισό αιώνα αργότερα όμως η τεχνολογία απεικόνισης προχώρησε αρκετά ώστε οι ερευνητές να καταλάβουν την πραγματική κατανόηση του πόσο περίπλοκος ήταν ο Μηχανισμός των Αντικυθήρων.

Ναι, παρακολούθησε τα ουράνια σώματα στον νυχτερινό ουρανό, αλλά η ακρίβεια με την οποία το έκανε είναι τόσο προχωρημένη που οι ερευνητές δεν έχουν ιδέα πώς οι Έλληνες μπόρεσαν να το δημιουργήσουν. Ποδηλασία στις ημερολογιακές ημερομηνίες του έτους στην κύρια ταχύτητα του Μηχανισμού των Αντικυθήρων, περισσότερες από δύο δωδεκάδες γραναζιών θα γύριζαν για να υπολογίσουν κάθε είδους αστρονομικά δεδομένα, όπως η γωνία του ήλιου στον ουρανό σε σχέση με τον ορίζοντα και ακόμη και αν θα συνέβαινε σεληνιακή έκλειψη.

Ο Μηχανισμός των Αντικυθήρων είναι τόσο προχωρημένος, στην πραγματικότητα, θα χρειαζόταν λίγο περισσότερο από μια χιλιετία πριν από μια τέτοια προηγμένη συσκευή στην Ευρώπη το 1600, και τίποτα άλλο σαν να έχει βρεθεί ποτέ εκείνη την εποχή, καθιστώντας το μυστήριο του Μηχανισμού των Αντικυθήρων ακόμα πιο ενδιαφέρον.

Ο Ρωμαϊκός Άβακας και το Κινέζικο Suan Pan

Ενώ ο Μηχανισμός των Αντικυθήρων σκουριάστηκε στον πυθμένα της Μεσογείου, η Ευρώπη και η Ασία είχε κολλήσει να κάνει τα μαθηματικά τους σε ανεξάρτητα αναπτυγμένους άβακες - τον Ρωμαϊκό Άβακα στη Δύση και το Suan Pan στην Κίνα. Μην αφήνετε αυτούς τους απλούς υπολογιστές να σας ξεγελάσουν. τα ανθρώπινα μυαλά που τα χρησιμοποίησαν τα βρήκαν ανεκτίμητα.

Η Κίνα κατασκεύασε το Σινικό Τείχος χρησιμοποιώντας μια ποικιλία εργαλείων, αλλά το Suan Pan θα χρησιμοποιείται καθημερινά από τους μηχανικούς και τους σχεδιαστές που επιβλέπουν την κατασκευή του τείχους. Εν τω μεταξύ, οι αρχαίοι Ρωμαίοι πυροβολικοί χρησιμοποίησαν τον άβακα τους για να υπολογίσουν την πέτρα των πετρών που πέταξαν από τους καταπέλτες στα τείχη των εχθρικών πόλεων περισσότερο από χίλια χρόνια πριν τα μαθηματικά που διέπουν αυτήν την πτήση ανακαλύφθηκαν από τους Newton και Liebnitz. Μην χτυπάς τον άβακα.

Ο υπολογιστής Pascaline

Όταν ο διάσημος μαθηματικός και εφευρέτης Blaise Pascal εφηύρε τη μηχανική αριθμομηχανή του το 1642, δεν ήταν ο πρώτος που το έκανε - αυτή η τιμή πηγαίνει στον Wilhelm Schickard, ο οποίος εφευρέθηκε το μηχανικό πρόσθετο του το 1623. Ενώ το έργο του Schickard αναγνωρίζεται ως το πρώτο η μηχανική αριθμομηχανή για να εκτελεί αριθμητικές λειτουργίες όπως η προσθήκη και η αφαίρεση, δεν ήταν τρομερά εξελιγμένη και είχε πολλά προβλήματα που οδήγησαν τον Schickard να εγκαταλείψει την προσπάθεια εντελώς πριν από το θάνατό του.

Ο Blaise Pascal, ωστόσο, όχι μόνο κατάφερε να πετύχει όπου ο Schickard αγωνίστηκε, ο μηχανικός αθροιστής και αφαίρεσής του - που θα μπορούσε επίσης να εκτελέσει πολλαπλασιασμό και διαίρεση μέσω επαναλαμβανόμενων προσθηκών και αφαιρέσεων - ήταν ο πρόδρομος του υπολογιστή όπως τους καταλαβαίνουμε σήμερα.

Διαφορά και αναλυτικές μηχανές του Charles Babbage

Τα Μηχανικά Πρόσθετα πολλαπλασιάστηκαν σε ολόκληρη την Ευρώπη τον 17ο και 18ο αιώνα, αλλά οι Μηχανές του Charles Babbage θεωρούνται ευρέως οι πρώτοι μηχανικοί υπολογιστές, όπως τους καταλαβαίνουμε σήμερα, παρόλο που δεν είχαν κατασκευαστεί ποτέ στη ζωή του.

Αυτό που έκανε τη διαφορά κινητήρα, καλά, διαφορετική από την Pascalines της Pascal δεν ήταν μόνο ο εμπνευσμένος κινητήρας ατμού Steampunk που τον τροφοδότησε. Αυτό που έκανε τη μηχανή διαφοράς αξιοσημείωτη ήταν ότι θα υπολογίσει αυτόματα μαθηματικούς πίνακες με βάση την είσοδο, λειτουργώντας πολύ περισσότερο σαν έναν σύγχρονο υπολογιστή από οτιδήποτε άλλο που προηγήθηκε.

Ήταν όμως η Αναλυτική του Μηχανή, που πραγματικά τεντώθηκε προς τη σύγχρονη εποχή των υπολογιστών. Χρησιμοποιώντας ένα σύστημα προγραμματισμού punchcard, η Αναλυτική Μηχανή ήταν πλήρως προγραμματιζόμενη για να ταιριάζει στην ανάγκη του χρήστη και ήταν ικανή να επιλύει πολυωνυμικές εξισώσεις, κάτι που δεν θα μπορούσε να επιτύχει απλώς ο αθροιστής. Και δεδομένου ότι οι γεωμετρικές και τριγωνομετρικές εξισώσεις μπορούν να αναπαρασταθούν σε πολυωνυμική μορφή, η αναλυτική μηχανή θα μπορούσε να κάνει απίστευτα περίπλοκους υπολογισμούς αυτόματα.

Η Ada Lovelace γράφει το πρώτο πρόγραμμα

Δεν μπορούμε να μιλήσουμε για την Αναλυτική Μηχανή του Babbage χωρίς να μιλήσουμε για την Ada Lovelace. Επισήμως η Ada King, η Δούκισσα του Lovelace, η Lovelace ήταν το μόνο νόμιμο παιδί του Λόρδου Μπάιρον, του ποιητή της ρομαντικής εποχής, της περιπέτειας και του νεέρ-καλά-που πέθανε μετά από άρρωστους αγώνες στις αρχές του 19ου αιώνα. .

Ποτέ δεν γνώριζε τον πατέρα της πέρα ​​από τη φήμη του - πέθανε όταν ο Lovelace ήταν μόλις οκτώ ετών και είχε εγκαταλείψει την οικογένεια όταν ο Lovelace ήταν ακόμα βρέφος - ο Lovelace γνώρισε τον Charles Babbage και έδειξε έντονο ενδιαφέρον για τους κινητήρες του όταν δεν το έκαναν πολλοί άλλοι .

Μεταφράζοντας ένα άρθρο που γράφτηκε από τον Ιταλό μαθηματικό και πολιτικό, Luigi Menabrea, σχετικά με την Αναλυτική Μηχανή του Babbage στα Γαλλικά, ο Lovelace έγραψε άφθονες σημειώσεις που εξηγούν τη λειτουργία του μηχανήματος και τις δυνατότητές του πέρα ​​από τον απλό υπολογισμό αριθμών και πινάκων.

Μια απίστευτα λαμπρή γυναίκα, η Lovelace είδε στον αναλυτικό κινητήρα αυτό που έχασε οι σύγχρονοι του Babbage. Για να δείξει τις δυνατότητες του μηχανήματος, η Lovelace έγραψε έναν λεπτομερή αλγόριθμο που θα δημιουργούσε την ακολουθία των αριθμών Bernoulli στην Αναλυτική Μηχανή του Babbage, εάν είχε κατασκευαστεί ποτέ. Αυτό θεωρείται ότι είναι το πρώτο πρόγραμμα υπολογιστή που γράφτηκε ποτέ, παρόλο που θα χρειαζόταν έναν αιώνα πριν ανακαλυφθεί η συμβολή της στην ιστορία της πληροφορικής.

Η καθολική υπολογιστική μηχανή του Alan Turing

Η θεωρητική βάση του σύγχρονου ψηφιακού υπολογιστή ξεκίνησε ως ένα πείραμα μαθηματικής σκέψης από τον Άλαν Τούρινγκ, ενώ τελείωσε τις σπουδές του στο Cambridge. Δημοσιεύθηκε το 1936, Σε υπολογισμένους αριθμούς Το [PDF] ήταν ένα στιγμιαίο κλασικό έργο θεωρητικών μαθηματικών για τη λαμπρή του λύση σε ένα φαινομενικά αδύνατο μαθηματικό πρόβλημα - γνωστό ως Πρόβλημα Entscheidungs, το οποίο, εν συντομία, ρωτά αν τα Μαθηματικά, θεωρητικά, μπορούν να λύσουν κάθε πιθανό πρόβλημα που μπορεί να εκφραστεί συμβολικά.

Για να απαντήσει σε αυτήν την ερώτηση, ο Turing συνέλαβε μια υποθετική «Καθολική Μηχανή» που θα μπορούσε να υπολογίσει οποιονδήποτε αριθμό που μπορεί να παραχθεί μέσω μαθηματικών πράξεων όπως προσθήκη και αφαίρεση, εύρεση παραγώγων και ολοκληρωμάτων, χρησιμοποιώντας μαθηματικές συναρτήσεις όπως αυτές στη γεωμετρία και την τριγωνομετρία, και παρόμοια . Θεωρητικά, εάν ένα πρόβλημα μπορεί να εκφραστεί συμβολικά, μια Καθολική Μηχανή θα πρέπει να είναι σε θέση να υπολογίσει ένα συγκεκριμένο αποτέλεσμα.

Αυτό που ανακάλυψε ο Τούρινγκ ήταν ότι αυτοί οι «υπολογιστικοί αριθμοί» θα μπορούσαν τελικά να παράγουν αριθμούς μέσω διαφόρων διαδικασιών που δεν μπορούσε να υπολογίσει η Καθολική Μηχανή του ή «μη αμφισβητούμενοι αριθμοί».

Εάν η Καθολική Μηχανή του μπορεί να πραγματοποιήσει κάθε δυνατή μαθηματική και λογική λειτουργία, ακόμα και εκείνες για τις οποίες δεν γνωρίζουμε και δεν μπορούμε να φτάσουμε σε έναν από αυτούς τους ασυμβίβαστους αριθμούς - ακόμα και αν υπήρχε μόνο ένας ασυμβίβαστος αριθμός - τότε τα μαθηματικά ήταν αναποφάσιστος υπήρχαν μόνο μερικά πράγματα που δεν μπορούσαν να περιγράψουν τα μαθηματικά.

Ενώ αυτή η απόδειξη μόνο τοποθετεί τον Turing στην ανώτερη βαθμίδα των μαθηματικών μυαλού στην ανθρώπινη ιστορία, ο Turing έβλεπε γρήγορα ότι η θεωρητική του Universal Machine ήταν πολύ, πολύ περισσότερο από ένα απλό πείραμα σκέψης.

Ο Άλαν Τούρινγκ συνέλαβε τη γενική του μηχανή, το οποίο όλοι άρχισαν αμέσως να καλούν μηχανές Turing για πάντα και έτσι εμείς, καθώς αντικατοπτρίζουμε τον τρόπο με τον οποίο το ανθρώπινο μυαλό υπολογίζει έναν αριθμό.

Όταν εκτελείτε μια μαθηματική λειτουργία στο μυαλό σας, ξεκινάτε με έναν τελεστή - έναν αριθμό, έναν αλγεβρικό όρο, οτιδήποτε - και στο μυαλό σας, εκτελείτε μια λειτουργία φέρνοντας έναν δεύτερο τελεστή και παράγετε ένα αποτέλεσμα. Αυτό το αποτέλεσμα στη συνέχεια αντικαθιστά αυτούς τους δύο τελεστές στο μυαλό σας. Έτσι, εάν ξεκινήσετε με τον αριθμό 4 - τον πρώτο τελεστή - και αποφασίσετε να προσθέσετε - τη λειτουργία - τον αριθμό 3 - τον δεύτερο τελεστή, θα λάβετε το αποτέλεσμα, το οποίο είναι 7. Αυτό το 7 αντικαθιστά το 4, το 3 και η λειτουργία προσθήκης στο μυαλό σας. Επαναλαμβάνετε αυτήν τη διαδικασία εφ 'όσον υπάρχει ένας άλλος τελεστής και μια λειτουργία για να συνδυάσετε τα δύο. Μόλις απομείνει μόνο ένας τελεστής, τελειώνετε.

Έτσι γίνονται τα μαθηματικά, σε χαρτί, στο μυαλό σας, οπουδήποτε. Αυτό που ο Turing μπόρεσε να διαισθητίσει, ωστόσο, ήταν ότι αυτό που πραγματικά συμβαίνει είναι ότι το μυαλό σας - ή η μεταβλητή στη σελίδα κ.λπ. - αλλάζει την κατάστασή του με κάθε λειτουργία, με τη νέα κατάσταση να είναι η νέα λειτουργία που παράγεται από η λειτουργία που μόλις εκτελέσατε.

Γιατί αυτό ήταν ένα τόσο μνημειακό άλμα είναι ότι η μηχανή του Turing δεν ήταν μοντελοποιημένη στους μαθηματικούς μηχανισμούς που ήταν παλαιότεροι μηχανικοί υπολογιστές, μοντελοποιήθηκε με τον τρόπο που σκέφτεται το ανθρώπινο μυαλό. Δεν μιλάμε πλέον για τον υπολογισμό πινάκων αριθμών με τον τρόπο που έκανε ο Babbage's Engines, η μηχανή του Turing θα μπορούσε να αντιπροσωπεύει οτιδήποτε μπορεί να εκφραστεί συμβολικά και να διέπεται από έναν σαφώς καθορισμένο κανόνα.

Για παράδειγμα, εάν η αρχική κατάσταση του μηχανήματος Turing είναι κύκλος και το μηχάνημα διαβάζεται σε τρίγωνο ως το επόμενο σύμβολο εισόδου, η κατάσταση πρέπει να αλλάξει σε τετράγωνο. Αν διαβάζει αντ 'αυτού ένα τετράγωνο, πρέπει να αλλάξει την κατάστασή του σε εξάγωνο. Αυτοί οι κανόνες δεν είναι απλώς ακαδημαϊκοί. είναι το πώς οι άνθρωποι παίρνουν αποφάσεις.

Στον πραγματικό κόσμο, εάν η αρχική σας κατάσταση το πρωί είναι ότι πρόκειται να φύγετε από το σπίτι, κοιτάζετε έξω πριν φύγετε. Εάν βρέχει, αλλάζετε την κατάστασή σας σε αυτήν όπου παίρνετε μια ομπρέλα. Εάν είναι ζεστό και ηλιόλουστο, αλλάζετε την κατάστασή σας αντί για εκείνη που δεν παίρνετε το βαρύ παλτό σας.

Αυτό το είδος διαδικασίας λήψης αποφάσεων θα μπορούσε να αναπαραχθεί συμβολικά σε μια μηχανή Turing και δεν μπορεί να υπερεκτιμηθεί πόσο επαναστατικό ήταν αυτό το άλμα. Ο Άλαν Τούρινγκ εφευρέθηκε μια μηχανή που θα μπορούσα να σκεφτώ. Θεωρητικά, γεννήθηκε ο σύγχρονος ψηφιακός υπολογιστής.

John Von Neumann και η έννοια του Stored-Program

Τα επιτεύγματα του John Von Neumann είναι πάρα πολλά για να αναφερθούν. Ένας από τους μεγαλύτερους μαθηματικούς στην ιστορία, ο Von Neumann είναι πιθανώς ο πιο διάσημος για τη δουλειά του στο έργο του Μανχάταν κατά τη διάρκεια του Β 'Παγκοσμίου Πολέμου και για τις περισσότερες από 100 ακαδημαϊκές εργασίες που δημοσιεύθηκαν στη ζωή του στους τομείς που κυμαίνονται από θεωρητικά και εφαρμοσμένα μαθηματικά έως κβαντομηχανική στα οικονομικά.

Το σημαντικότερο σήμα του Von Neumann στην ιστορία του υπολογιστή θα έρθει λίγο μετά τον Δεύτερο Παγκόσμιο Πόλεμο. Μαζί με τον Turing και τον μαθηματικό Claude Shannon, ο Von Neumann αντιλήφθηκε την ιδέα ενός υπολογιστή που δεν χρειάστηκε να τροφοδοτήσει ταινίες εισόδου για να λειτουργήσει.

Γνωστοί ως έννοια του αποθηκευμένου προγράμματος, διερεύνησαν πώς οι οδηγίες που εκτελούνται από ένα πρόγραμμα υπολογιστή θα μπορούσαν να διατηρηθούν από τον υπολογιστή, αντί να το τροφοδοτούν απλώς κάθε φορά που ο υπολογιστής εκτελεί το πρόγραμμα. Εάν φαντάζεστε ότι πρέπει να επανεγκαταστήσετε το λειτουργικό σύστημα στον υπολογιστή σας κάθε φορά που θέλετε να το χρησιμοποιήσετε, μπορείτε να δείτε γρήγορα το πρόβλημα με τους πρώτους ψηφιακούς υπολογιστές παραγωγής που αυτοί οι άνδρες προσπαθούσαν να λύσουν.

Αν και δεν ήταν ο μόνος που έφτασε στην ιδέα, θα ήταν ο Von Neumann που θα έδινε την πραγματική βάση για την ιδέα του αποθηκευμένου προγράμματος, η οποία είναι σήμερα το επιχειρησιακό θεμέλιο κάθε σύγχρονου υπολογιστή που υπάρχει.

Έχοντας αναπτύξει στενούς δεσμούς με τον αμερικανικό στρατό κατά τη διάρκεια του έργου του Μανχάταν, ο Von Neumann κατάφερε να τροποποιήσει τον άκαμπτο, μηχανικό και ενσύρματο υπολογιστή ENIAC του αμερικανικού στρατού σε μια μηχανή αποθηκευμένου προγράμματος. Στη συνέχεια, κέρδισε την έγκριση για την ανάπτυξη ενός νέου και βελτιωμένου υπολογιστή στο Ινστιτούτο Προηγμένης Μελέτης, το οποίο ήταν το πρώτο σύγχρονο, δυαδικό αριθμητικό σύστημα υπολογιστών. Είναι σημαντικό ότι εφάρμοσε την έννοια του αποθηκευμένου προγράμματος, αλλά με την καινοτόμο αλλαγή της χρήσης του ίδιου χώρου μνήμης για οδηγίες καθώς και των δεδομένων που χρησιμοποιεί το πρόγραμμα.

Αυτό επέτρεψε την πιο εξελιγμένη διακλάδωση εντολών υπό όρους που είναι ένα από τα κύρια καθοριστικά στοιχεία του κώδικα λογισμικού.

UNIVAC: Ο πρώτος μεγάλος εμπορικός υπολογιστής

Ενώ οι Turing και Von Neumann έθεσαν τα θεωρητικά και λειτουργικά θεμέλια του σύγχρονου υπολογιστή, η Eckert – Mauchly Computer Corporation (EMCC) ξεκίνησε την κατασκευή μηχανών που έβαλαν αυτές τις θεωρίες σε υποτυπώδη πρακτική. Ιδρύθηκε από τους δημιουργούς του ENIAC, J. Presper Eckert και John Mauchly, το EMCC δημιούργησε τον πρώτο ηλεκτρονικό υπολογιστή γενικής χρήσης για την Northrop Aircraft Company το 1949, το BINAC. Ο πρώτος εμπορικός υπολογιστής στον κόσμο που ενσωματώνει το πρότυπο του αποθηκευμένου προγράμματος του Von Neumann, το BINAC σύντομα έπεσε στο δρόμο καθώς οι Eckert και Mauchly άρχισαν να εργάζονται στο πιο σημαντικό μηχάνημα τους, το UNIVAC.

Με το 1950 να είναι έτος απογραφής στις Ηνωμένες Πολιτείες, το Γραφείο Απογραφής των ΗΠΑ χρηματοδότησε μεγάλο μέρος της ανάπτυξης του UNIVAC για να τους βοηθήσει με το επερχόμενο δεκαετές έργο. Την ίδια στιγμή, ο πρόεδρος του EMCC, και σημαντική πηγή χρηματοδότησης, ο Χάρι Λ. Στράους πέθανε σε αεροπορικό δυστύχημα το φθινόπωρο του 1949, και το EMCC πωλήθηκε στην εταιρεία Remington Rand το 1950 και το όνομα του Remington Rand έχει συσχετιστεί με το UNIVAC από τότε.

Ενώ αναπτύχθηκε για την Απογραφή, το UNIVAC θα μπορούσε να τεθεί σε οποιαδήποτε επιχείρηση γενικής χρήσης ή επιστημονική χρήση και διατέθηκε στην αγορά ως έχει από τον Remington Rand. Το 1952, ο Remington Rand πλησίασε το CBS News και προσέφερε να τους επιτρέψει να χρησιμοποιήσουν τον νέο υπολογιστή mainframe του UNIVAC I για να μετρήσει τις πρώτες αποδόσεις για τις επερχόμενες προεδρικές εκλογές. Αν και δύσπιστος, ο επικεφαλής της CBS News Sig Mickelson ανέλαβε τον Remington Rand για την προσφορά τους, ακόμα κι αν μόνο για την καινοτομία του να βλέπει αυτή τη νέα μηχανή να προσπαθεί να σκέφτεται ανθρώπινους μαθηματικούς που χρησιμοποίησε η CBS για να προβάλει τις εκλογές.

Γύρω στις 8:30 μ.μ. το βράδυ των εκλογών, ένας υπολογιστής mainframe της UNIVAC I στη Φιλαδέλφεια, που συνδέθηκε με στούντιο CBS στη Νέα Υόρκη μέσω τηλετύπου και βασιζόταν σε προηγούμενα εκλογικά αποτελέσματα και σε πρώιμους αριθμούς επιστροφής, έκανε μια πρόβλεψη. Το UNIVAC I υπολόγισε ότι ο Ρεπουμπλικανός υποψήφιος, στρατηγός Dwight D Eisenhower, Ανώτατος Διοικητής των Συμμαχικών Δυνάμεων στην Ευρώπη κατά τη διάρκεια του Δευτέρου Παγκοσμίου Πολέμου, θα θάψει τον Δημοκρατικό υποψήφιο, κυβερνήτη του Ιλλινόις Adlai Stevenson, σε κατολίσθηση 345 πόντων.

Το UNIVAC I προέβλεπε ότι η Eisenhower συγκέντρωσε 438 ψήφους στις 93 εκλογικές κολεγίες του Stevenson, μια πρόβλεψη που κανείς στο CBS δεν πίστευε ότι ήταν δυνατή. Οι πιο πρόσφατες δημοσκοπήσεις έδειξαν μια σφιχτή κούρσα, αν όχι μια νίκη για τον Stevenson, οπότε ο Mickelson ήταν πεπεισμένος ότι η πρόβλεψη του UNIVAC I ήταν ανεπιθύμητη και είπε στην ομάδα ειδήσεων να μην προβάλει την πρόβλεψη.

Ενώ το CBS δεν δημοσίευσε την πραγματική πρόβλεψη του UNIVAC I, αντίθετα εφάρμοσαν εντελώς μια διαφορετική πρόβλεψη, δίνοντας στον Eisenhower 8 έως 7 αποδόσεις υπέρ του να κερδίσει την προεδρία. Το UNIVAC προέβλεπε στην πραγματικότητα 100-προς-1 πιθανότητες ότι η Eisenhower θα λάβει 266 εκλογικές ψηφοφορίες στο κολέγιο, τον αριθμό που απαιτείται για να κερδίσει τις εκλογές. Ακόμα και όταν ήρθαν νέα δεδομένα, το UNIVAC δεν αμφισβήτησα ποτέ: η νίκη του Eisenhower ήταν εγγυημένη και θα ήταν συντριπτική.

Καθώς η νύχτα έφτασε, οι επιστροφές επέστρεψαν και άρχισαν να επαληθεύουν την αξιολόγηση του UNIVAC I. Μέχρι αργά το βράδυ, η κατολίσθηση του Eisenhower ήταν αναμφισβήτητη. Η τελική ψηφοφορία στο κολεγικό σώμα είχε τον Eisenhower να λάβει 442 ψήφους και ο Stevenson να λάβει μόνο 89 ψήφους. Το UNIVAC κάλεσα τις εκλογές νωρίτερα εντός μίας εκατοστιαίας μονάδας και το χειρότερο που μπορούσε να ειπωθεί ήταν ότι ήταν πολύ γενναιόδωρο για τον Stevenson.

Ο ανταποκριτής του CBS News Charles Collingwood, ο οποίος μετέφερε την ψευδή πρόβλεψη του UNIVAC I στους θεατές, έπρεπε να επιστρέψει στον αέρα και να ομολογήσει στο ακροατήριο ότι το UNIVAC είχα πράγματι λάβει την εκλογική κλήση νωρίτερα το απόγευμα και ότι το CBS δεν είχε Το μεταδόθηκαν επειδή δεν το πίστεψαν.

Δεν θα μπορούσατε να αγοράσετε τέτοιου είδους διαφημίσεις εάν ήσασταν Remington Rand. Τα στοιχήματα δεν θα μπορούσαν να είναι υψηλότερα, και η αποτυχία θα ήταν καταστροφική, αλλά το UNIVAC εγώ αποδείχτηκε μπροστά σε ένα εθνικό κοινό σε πραγματικό χρόνο και το έκανα με εντυπωσιακό τρόπο. Κανείς δεν θα μπορούσε να αρνηθεί μετά το 1952 ότι αυτοί οι νέοι υπολογιστές ήταν κάτι εντελώς διαφορετικό από τους φανταχτερούς μηχανικούς υπολογιστές που οι άνθρωποι πίστευαν ότι ήταν και ότι ήταν τάξεις μεγέθους πιο ισχυρές.

Το τρανζίστορ: Η μεγαλύτερη εφεύρεση της ανθρωπότητας

Εκτός από τις εκλογές του 1952, το UNIVAC δεν ήταν χωρίς τα προβλήματά του. Πρώτον, πήρε έναν ολόκληρο όροφο από τα περισσότερα κτίρια γραφείων και χρησιμοποίησε δεκάδες χιλιάδες γυάλινους σωλήνες κενού για να εκτελέσει ένα πρόγραμμα. Εάν εκτοξευθεί ένας μόνο σωλήνας, ολόκληρος ο υπολογιστής θα σταματήσει μέχρι να αντικατασταθεί ο γυάλινος σωλήνας. Εκπέμπει επίσης θερμότητα σαν κάμινο, καθιστώντας το όλο αυτό πιο πιθανό να εκραγεί σωλήνες κενού φαινομενικά τυχαία.

Πέντε χρόνια πριν το UNIVAC I έκανε το εθνικό του ντεμπούτο κατά τη διάρκεια των προεδρικών εκλογών του 1952, οι William Shockey, John Bardeen και Walter Brattain, του American Telegraph & Telephone's Bell Laboratory (Bell Labs), κατασκεύασαν το πρώτο τρανζίστορ εργασίας, σηματοδοτώντας πιθανώς την πιο σημαντική εξέλιξη στην ανθρώπινη τεχνολογία από τότε που η ανθρωπότητα έμαθε να χειρίζεται φωτιά.

Ενώ οι Bardeen και Brattain πιστώνονται ως συν-εφευρέτες του τρανζίστορ, ήταν ο Shockey που είχε εργαστεί στον θεωρητικό σχεδιασμό του τρανζίστορ κατά την προηγούμενη δεκαετία. Ενοχλημένος που έπρεπε να μοιραστεί πίστωση με τους μηχανικούς που έχτισαν λίγο πολύ το πρώτο τρανζίστορ από την εργασία που είχε ήδη κάνει ο Shockley, ο Shockley ανέπτυξε έναν βελτιωμένο σχεδιασμό τρανζίστορ και το δημιούργησε με επιτυχία ο ίδιος. Δεδομένου ότι αυτό το τρανζίστορ αντικατέστησε αυτό που χτίστηκαν από τους Bardeen και Brattain, μπορούμε να πιστέψουμε αρκετά τον Skockley ως δημιουργό των τρανζίστορ που χρησιμοποιούμε σήμερα.

Αυτό το τρανζίστορ ήταν σημαντικά μικρότερο από τους σωλήνες κενού που χρησιμοποιήθηκαν στο UNIVAC και χρησιμοποίησε πολύ λιγότερη ενέργεια, παράγοντας έτσι λιγότερη θερμότητα. Εξαιτίας αυτού, δεν απέτυχαν σχεδόν τόσο συχνά όσο οι σωλήνες κενού, έτσι οι κατασκευαστές έριξαν τους σωλήνες κενού και πήγαν όλα στο τρανζίστορ.

Το 1958, ο Jack Kilby of Texas Instruments και ο Robert Noyce του Fairchild Semiconductor εφευρέθηκαν ανεξάρτητα το ολοκληρωμένο κύκλωμα, το κρίσιμο βήμα που βοήθησε τους υπολογιστές να επιτύχουν μια μετεωρική τεχνολογική ανάκαμψη. Με τη χάραξη ολόκληρου του τρανζίστορ σε ένα λεπτό τσιπ σιλικόνης, οι μηχανικοί μπόρεσαν να κάνουν τα τρανζίστορ προοδευτικά μικρότερα, καθιστώντας κάθε νέα γενιά επεξεργαστή υπολογιστών εκθετικά ταχύτερα από εκείνη που είχε προηγουμένως. Αυτός ο ρυθμός προόδου, γνωστός ως Νόμος του Μουρ, κράτησε για τα επόμενα πενήντα χρόνια και μετέτρεψε τον ανθρώπινο πολιτισμό στη διαδικασία.

Η Grace Hopper δημιουργεί το COBOL, μια γλώσσα προγραμματισμού προγραμματιστών

Όλη αυτή η νέα δύναμη επεξεργασίας ήταν άχρηστη χωρίς τρόπο να την εκμεταλλευτεί. Γλώσσα συναρμολόγησης, οι οδηγίες σε επίπεδο μηχανήματος που διαβάζονται από την CPU είναι δύσκολες, για να πούμε το λιγότερο και μπορείτε να ξεχάσετε τον προγραμματισμό σε αυτά και μηδενικά. Χρειάστηκε κάτι περισσότερο για να δοθούν στους μηχανικούς και τους προγραμματιστές ένα πιο αποτελεσματικό και προσιτό μέσο προγραμματισμού αυτών των πρόσφατα εξουσιοδοτημένων συστημάτων υπολογιστών.

Μπείτε στο Grace Hopper. Ολόκληρα βιβλία έχουν γραφτεί για αυτήν και τη δουλειά της, και τα διάφορα επιτεύγματά της στον τομέα της επιστήμης των υπολογιστών αξίζουν άρθρα από μόνα τους. Αλλά μια από τις σημαντικότερες συνεισφορές της στην ιστορία του υπολογιστή είναι η Κοινή Γλώσσα Επιχειρηματικής Προσανατολισμού, COBOL.

Το COBOL ήταν η πρώτη γλώσσα προγραμματισμού υψηλού επιπέδου που αναπτύχθηκε με γνώμονα κάποιον άλλο από μαθηματικό. Σύμφωνα μεΤεχνολογία:

Η παραδοσιακή προδιαγραφή COBOL είχε ορισμένα πλεονεκτήματα σε σχέση με τις άλλες γλώσσες, καθώς ενθάρρυνε το στυλ κωδικοποίησης. Για παράδειγμα, χωρίς δείκτες, τύπους που καθορίζονται από τον χρήστη ή λειτουργίες που καθορίζονται από τον χρήστη.

Τα προγράμματα γλώσσας COBOL είναι εξαιρετικά φορητά, καθώς δεν ανήκουν σε συγκεκριμένο πωλητή. Μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε μια μεγάλη ποικιλία υλικού και λογισμικού και υποστηρίζει τα περισσότερα από τα υπάρχοντα λειτουργικά συστήματα όπως Windows, Linux, Unix κ.λπ. Είναι μια αυτο-τεκμηριωμένη γλώσσα. Κάθε άτομο με καλή αγγλική γραμματική μπορεί να διαβάσει και να κατανοήσει ένα πρόγραμμα COBOL. Η αυτο-τεκμηριωμένη φύση του COBOL βοηθά στη διατήρηση του συγχρονισμού μεταξύ του κώδικα προγράμματος και της τεκμηρίωσης. Έτσι επιτυγχάνεται εύκολη συντήρηση με το COBOL.

Η ανάπτυξη της COBOL από την Hopper της κέρδισε τον τίτλο της «Βασίλισσας του Κώδικα» στον τομέα της πληροφορικής και της μηχανικής. Η COBOL έκανε μια διαφορά μεταξύ των μαθηματικών και του προγραμματισμού υπολογιστών, θέτοντας τα θεμέλια για τους αφοσιωμένους προγραμματιστές υπολογιστών που δεν χρειάστηκαν διδακτορικό στα εφαρμοσμένα μαθηματικά για να εκτελέσουν μια δήλωση for-loop ή if-else. Κάθε σημαντική γλώσσα προγραμματισμού που χρησιμοποιείται σήμερα οφείλει την ύπαρξή της στον κώδικα COBOL και COBOL της Grace Hopper που εξακολουθεί να λειτουργεί σε συστήματα σε όλο τον κόσμο, τροφοδοτώντας διοικητικά συστήματα, χρηματοοικονομικές αγορές και άλλα.

Το Apple II, ο πρώτος προσωπικός υπολογιστής στον κόσμο

Όταν ο Steve Jobs και ο Steve Wozniak δημιούργησαν το Apple II, υπήρχαν δύο είδη ανθρώπων που χρησιμοποίησαν υπολογιστές: επαγγελματίες στην επιχείρηση, την κυβέρνηση και τον ακαδημαϊκό χώρο αρκετά ανώτεροι για να είναι αξιόπιστοι με τα εξωφρενικά ακριβά συστήματα mainframe που ακόμα γεμίζουν ολόκληρα δωμάτια και χομπίστες μηχανικοί που παίζουν με μικροεπεξεργαστές για να δουν αν θα μπορούσαν να το κάνουν να σχεδιάσει έναν κύκλο σε μια οθόνη.

Ο Jobs και ο Wozniak ξεπέρασαν τη γραμμή ανάμεσα σε αυτά τα δύο στρατόπεδα και η δημιουργία του υπολογιστή Apple II ήταν μια σημαντική στιγμή στην ιστορία του υπολογιστή. Το Apple II, περισσότερο από οποιονδήποτε άλλο υπολογιστή, έφερε υπολογιστές στην αγορά των καταναλωτών και εμείς ως κοινωνία δεν είμαστε ποτέ οι ίδιοι.

Το Διαδίκτυο συνδέει τον κόσμο

Και τότε υπήρχε το Διαδίκτυο. Η εισαγωγή του Διαδικτύου στην καθημερινή μας ζωή ξεκινώντας από τη δεκαετία του 1990 πήρε τον κόσμο και το έκανε τοπικό με τρόπους που καμία άλλη τεχνολογία δεν είχε πριν. Η ικανότητα επικοινωνίας με κάποιον οπουδήποτε στον κόσμο με σύνδεση στο Διαδίκτυο - συχνά σχεδόν ακαριαία - έχει μεταμορφώσει τις επιχειρήσεις, την εκπαίδευση και τον πολιτισμό με ριζοσπαστικούς τρόπους.

Σε παγκόσμιο επίπεδο, η πολιτιστική ανταλλαγή που επιτρέπει το Διαδίκτυο επέτρεψε μια πιο διαφορετική αίσθηση αλληλεγγύης και κοινής ανθρωπότητας μεταξύ διαφορετικών λαών και πολιτισμών που δεν θα ήταν δυνατή πριν από το Διαδίκτυο. Δεν έχει πάνε πάντα ομαλά, αλλά η δυνατότητα του Διαδικτύου να είναι το νήμα που ενώνει την ανθρωπότητα μεταξύ των προηγουμένως μη διασταυρούμενων διαφορών αυξάνεται ισχυρότερα με κάθε περνώντας έτος.

Ο κβαντικός υπολογιστής

Πολλή ψηφιακή μελάνη έχει ξοδευτεί γράφοντας για τις δυνατότητες του κβαντικού υπολογιστή. Από όλα τα σημαντικά ορόσημα στην ιστορία του υπολογιστή, η κβαντική πληροφορική είναι η πρώτη που μπορούμε να δούμε να έρχονται πριν φτάσει.

Βεβαίως, κανείς από εμάς δεν ξέρει ακριβώς τι βρίσκεται στην άλλη πλευρά της κβαντικής υπεροχής - τη στιγμή που οι κβαντικοί υπολογιστές αρχίζουν να ξεπερνούν τους κλασικούς υπολογιστές που εκτελούν κβαντικές προσομοιώσεις. Αλλά υπάρχουν άνθρωποι ζωντανοί σήμερα που έρχονταν σε ηλικία πριν από τη δημοσίευση του Σε υπολογισμένους αριθμούς και βίωσαν ολόκληρη τη σύγχρονη επανάσταση των υπολογιστών από την αρχή έως το παρόν, και μπορούν να μαρτυρούν τη ριζική μεταμόρφωση που έχουν δει.

Γνωρίζουμε πώς μπορεί να μοιάζει αυτό το είδος μετασχηματιστικής αλλαγής και είμαστε μόνο στο στάδιο της Αναλυτικής Μηχανής της κβαντικής ανάπτυξης υπολογιστών αυτήν τη στιγμή. Όλο το μέλλον της κβαντικής πληροφορικής είναι τόσο άγνωστο όσο το Διαδίκτυο για τους Charles Babbage και Ada Lovelace, αλλά υπάρχει κάθε λόγος να πιστεύουμε ότι η ανθρώπινη πρόοδος θα επιταχυνθεί ακόμη πιο δραματικά.

Εάν η ιστορία του υπολογιστή μας δείχνει κάτι, είναι ότι το ανθρώπινο μυαλό σε συνδυασμό με έναν υπολογιστή δεν θα αποτύχει ποτέ να ξεπεράσει ακόμη και τις πιο αισιόδοξες προσδοκίες μας.


Δες το βίντεο: Τα παιδιά αντιδρούν σε υπολογιστή του 1970! (Ενδέχεται 2022).